新赛季的忍法帖S忍须佐能乎止水全技能已经放出,看完以后大部分玩家的评价还是挺不错的,基本可以提前预定年度最佳忍者了。我们还是先来分析一下这个忍者的技能机制,然后再说一下这个忍者的其他情况。普攻方面算是呈现出了止水的瞬身和须佐手臂攻击,其中有多段的本体消失后再出现的瞬身效果,感觉又可以闪来闪去了。
须佐能乎止水的双技能各有三段正规低息配资线上的效果,也就是之前通过首次爆料看到的六个技能图标。这个忍者的技能机制沿用了钢铁之躯迈特凯的设定,没有常规的技能CD,每次释放会消耗一格能量条,最高会有三格能量条,能量条会随着时间恢复。所以,须佐能乎止水的强度有一部分因素是跟这个能量条恢复的速度有关系,如果恢复的速度快就可以有更高频次的技能释放,这个要看最终上线后的实测效果。一技能三段是三种须佐能乎的攻击,二技能三段基本就是不同的位移攻击效果,双技能的段数互相影响,也就是你放一技能一段,双技能都会进入二段的效果。
一技能第一段是近身的横扫攻击,第二段是之前爆料的近身抓取效果,第三段是一个远程攻击。二技能第一段会先朝着前方进行位移,然后在命中对方后打出多段攻击,接着再回拉到释放的位置。二技能第二段最高可以打出三段攻击,你可以连续点击技能图标释放攻击,这一段的技能名叫日晕舞,也就是老止水的一技能改版效果。因为二技能本身就是有三段的效果,你在二段又加了三段攻击,所以,想要释放二技能的第三段,你就必须要等二技能的动作停止后才可以继续释放。
二技能的第三段是一个多段的快速攻击,这个时候看不到本体的模型,但放慢是可以看到瞬身移速非常快的效果,不确定这个攻击过程中是不是全程无敌。然后在打完多段攻击之后,须佐能乎止水才从空中落下来把对方砸向地面。如果前半段是无敌的话,那就有点类似青年水门的一技能效果了,只是持续时间没有青年水门那么久。
接着就是这个忍者的重点机制别天神了,之前只是知道他可以通过这个机制让对方的忍者到自己阵容中,但不确定触发的方式。现在确认是需要通过两个技能的第二段和第三段命中对方,然后集满四个印记后,同时手里又有四个奥义点,这个时候点击奥义就会释放别天神。但还有一个门槛是对方的血量需要少于绿色标记的位置,这样的话才可以完全控制对方的忍者,你也可以利用这个忍者继续登场对战对面的其余忍者。如果你控制了这个忍者,也会使用对面给这个忍者搭配的秘卷。
既然是连秘卷也可以直接拿过来用,而且又是一个血量比较少的忍者,目前能想到的一个最超值的搭配就是毅力死门凯了。如果你把控好的话,是可以在不触发毅力的情况下直接控制,这样你就可以利用这个搭配再触发一次毅力的被动,说不定还能用夜凯打出穿三的效果。而且这个机制是完全体验到被控制的忍者,理论上是可以利用别天神实现全忍者试玩。如果在没有集齐四个印记的情况下释放奥义,就是瞬身攻击加完全体须佐能乎的效果。
毕竟,美媒最新称,以方为爆炸事件至少筹备15年!看这个时间,真的是细思极恐!准备了15年就为这一炸,这份隐忍可不是一般人能做到的。但是也是够愚蠢的,在这个节骨眼上来这么一出,这不是拉美国下水嘛!
9月21日是国际和平日。就在近日,第十次联合国大会紧急特别会议以压倒性票数通过决议,要求以色列在未来12个月内结束对巴勒斯坦领土的非法占领。有人说,我们不是生活在一个和平的年代,而是有幸生活在一个和平的国家。从平静的城镇到残垣断壁、满目疮痍,加沙地带的今昔对比令人唏嘘。
看完须佐能乎止水的技能,其实他好像也没有什么花里胡哨的机制,双技能各有三段,这个很正常。唯一的亮点应该就是别天神的机制,能够彻底控制对方的忍者拿来自己用。只看这个忍者好像也属于一般水准,但当你放到今年的S忍环境中,再对比现在的大筒木桃式,你就会觉得这个忍者会更好一些。(个人看法,仅供参考)
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